人本设计沙龙会后随笔

说是随便,因为整个会议下来仅仅记得其中的一小部分,但却有让我学了些东西。

记录李东旻演讲的一些内容:

  • “产品设计的要素是:用户最主要的需求得到满足”
  • “设计师要知道什么使游戏有趣,更要知道什么使用户感觉很差”
  • “做产品的三要素:目的、手段、效果”
  • “这个流程体验不好,要改一下…….  这不是修改的目的”

    记录曹晓刚演讲的一些内容:

  • “所有互联网的创新,本质上都是信息边界的创新”

    记录熊平演讲的一些内容:

  • “通过对用户行为的追踪,来发现系统中的即将发生的问题或者信息交通拥堵,从而引导用户避开错误或信息拥堵”

    记录轻候演讲的一些内容:

  • “产品设计的几个层次:
    1.  how to choose ?
    2.  how to do it ?
    3.  what to do?
    4.  how to know?”
  • “用户研究的两个层次:
    1.为设计而研究
    2.因研究而设计”
  • 人本设计沙龙官网

    神奇的一周,参观了腾讯、盛大创新院的工作环境

    星期五,因为工作的需要去了腾讯漕河泾的办公大楼,领略了腾讯国际化的办公环境。非常赞!比google人广的办公环境还要漂亮。整个办公环境都设计都充满时代感和科技感,在这里可以找到许多圆弧的设计元素,比起冷冰冰棱角,圆弧的形状让人感觉更加舒适和温暖。网上找了一些图,有兴趣的朋友可以猛击查看: 腾讯大厦员工办公环境实拍

    真是神奇的一周啊,今天又有机会去参观了盛大创新院,感觉也不错,虽然空间不是很大,但使用中国风却让我给它加分。还有貌似8错的影音室,可以给员工在闲暇之时感受一个影音冲击。网上貌似没找到盛大创新院办公环境的图。

    Axure 实现网站登录的交互

    原理:

    1. 通过变量来记住用户的状态,是处于登录前还是登录后

    2. 用master 的 onPageLoad 事件来判断是显示登录前的界面还是登录后的界面

    实例:

    1. 将设计好登录前和登录后两种界面效果做成dynamic panel的两种state,默认state为未登录的。pannl命名为login

    登录前的state命名为no:

    登录后的state命名为yes:

    2. 添加登录前“登录”按钮的交互事件

    继续阅读“Axure 实现网站登录的交互”

    上岸了…

    三年了,一直在洋里游着,心情也是有沉有浮,总的来说还是太太平平,今天,我上岸了…

    上岸时的心情应该是感恩多于抱怨,这个平台让我展露头角、让我充满自信、让我了解自己。

    希望太平洋能够越来越好…

    Axure Design Pattern

    用了Axure 快一年,基本都是靠摸索和上一些国内使用axure的先驱的博客来学习这款软件。后来发现了Loren Baxter 的Axure Design Pattern,从中学到了不少交互的设计方式。
    Axure Design Pattern:

    1. Calendar 月曆
    2. Checkbox List 核取方塊列表
    3. Embedded Video 嵌入視訊檔
    4. Expand / Collapse Animation 動態展開/摺疊
    5. Inline Edit 直接編輯
    6. Lightbox 光箱特效
    7. Live Search 自動完成
    8. Photo Scroller 照片捲軸
    9. Post a Message 張貼訊息
    10. Rating 評分
    11. Tabs 頁籤
    12. ……

    更多内容自己下载吧

    Axure Design Pattern

    同时再附上西贝同学整理的Axure教程网络资料汇集

    Natal

    在E3 2009大展上,微软公布了“Natal”计划。透过一个集成了各种感应组件(包括摄像头、深度传感器、多点阵列麦克风以及一个可处理专用软件的处理器)的装置,用户可以用头、手、足、躯干来控制游戏中的角色,从而更酣畅地投身于虚拟世界。这样“人性化”的人机交互方式将带来又一次深刻的产业变革